第191章 一生之敌的原由(第2/3 页)
微影项目部草创,各个部门的负责人title也没有很高,所以杨飞尽管目前负责整个微影的市场部门,title目前只是经理。
“市场推广很重要,但是我觉得最重要的应该还是要放在我们APP本身,目前项目已经上线运营了一段时间了,运营部门需要对用户反馈进行一波主动探询,对出现的问题及时进行调整,提高用户使用体验感。”
这是一位客户服务部主管的想法。
由于袁旭并没有“命题”,发言的员工也大多都是从自己部门角度出发,自由发挥。
袁旭微笑着听着员工们逐渐放飞自我的讨论。
无论是前世的经验还是这么多年来的经历,成型的想法虽然会让工作更有目的性,更有效率,但是作为一家科技企业,这也意味着很多创意会被自己的固有思维给扼杀掉。
某种程度上,这并不有利于公司的创新发展。
所以随着公司规模的扩大,除了一些方向性的决策,袁旭也越来越少的直接对具体事项进行直接干预了。
当然,微影事业部草创,最后的收尾目前还需要袁旭来进行。
“听了各位同事的建议和意见,我很受启发,微影项目刚刚上线,我们先不要轻易的给微影设置什么边界,新项目就意味着有无限的可能在里面。”
“具体到下一步的工作。”
袁旭话音刚落,下面一片纸张翻动的哗啦声。
“作为挑战者,虽然我们打了诸如手快、鑫浪一个措手不及,但是毕竟它们有先发优势,有比较客观的用户基础,所以,它们肯定会针对我们做出相应的调整。”
“我们必须要坚持守好我们好玩、好酷的两好原则。”
“在这个基础上,内容方面,我们需要进一步进行细化升级,既然我们用户画像已经圈定了两好年轻人,我们就需要在迎合年轻人喜好这个方向上进一步发力。”
“重点对旅行、音乐、舞蹈、美妆、小众运动、烹饪等内容进行运营指导,扶持有一定流量的账号进行公司化运营,甚至可以进行投资参与初期运营。”
“同时,要进一步抢占用户心智,这方面,可以尝试推一些魔性音乐加特色舞蹈的短视频,或者是魔改耳熟能详的音乐,将这些沉浸式的洗脑音乐,配合上无厘头的舞蹈动作。”
“这方面,同样需要运营部门要对有天赋、有才情的内容创作者进行发掘扶持,同时市场部门要进
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